Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Little Prince
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elixir Golem Little Prince
Lightning
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Void Little Prince Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Void
Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elixir Golem Baby Dragon
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 7

Knight
Skeleton Dragons Little Prince Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Knight Baby Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Void
Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince
Little Prince
Knight Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Lumberjack Knight Skeleton Dragons
Lumberjack Knight Skeleton Dragons Void
Lumberjack Knight Skeleton Dragons
Lumberjack
Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Void Baby Dragon Little Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Lumberjack
Knight Lumberjack Little Prince
Skeleton Dragons Knight Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Baby Dragon
Lumberjack Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Skeleton Dragons Lumberjack
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Baby Dragon Knight Skeleton Dragons Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Skeleton Dragons Knight Baby Dragon Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Void
Void Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight
Knight Lumberjack
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Baby Dragon
Knight Void Lumberjack
Knight Lumberjack
Void Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Knight Lumberjack
Void
Knight Lumberjack
Skeleton Dragons Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Void Lumberjack
Void Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince
Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Little Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Void
Skeleton Dragons Baby Dragon
Void Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Void
Void Skeleton Barrel Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076