Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mortar Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Mortar
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Mortar Electro Dragon Phoenix
Lightning
Knight Mortar Electro Dragon Phoenix
Rocket
Mortar Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Phoenix Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel
Knight Fireball Mortar
Mortar
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Knight Mortar The Log
Rage
Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon
Knight Rage
The Log
Knight Mortar Fireball
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 2 8

Knight
Electro Dragon Mortar Fireball The Log Phoenix
Skeleton Barrel
Fireball
Mortar
Knight Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Mortar
Rage
Electro Dragon
Knight The Log
The Log
Fireball Knight Mortar Electro Dragon
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Knight Mortar Electro Dragon The Log Phoenix
Mortar Knight Electro Dragon
Knight Mortar Electro Dragon Phoenix
Fireball The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Mortar Fireball Electro Dragon Phoenix
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon The Log Phoenix
Mortar Phoenix
Knight Phoenix
Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Phoenix
Mortar Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Mortar Electro Dragon The Log
Knight Mortar Phoenix
Mortar Fireball The Log
Knight Mortar Fireball Electro Dragon
Mortar Fireball Knight Electro Dragon The Log
Mortar The Log Knight Fireball Electro Dragon
Mortar Phoenix
Knight Fireball Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Mortar Electro Dragon The Log Phoenix
Knight Electro Dragon The Log
Knight Fireball The Log Phoenix
Knight Phoenix
Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon
Knight Fireball Phoenix
Knight Phoenix
Electro Dragon Knight Mortar Fireball The Log Phoenix
Phoenix
Knight Electro Dragon Phoenix
Fireball The Log Phoenix
Knight Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon The Log
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon
Mortar The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Fireball The Log Skeleton Barrel Mortar Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon
Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Mortar Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon The Log
The Log Mortar Fireball Electro Dragon
Mortar Fireball The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Fireball Skeleton Barrel Mortar Electro Dragon The Log
Fireball Skeleton Barrel Mortar The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mortar Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076