Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Void Goblin Cage Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Archer Queen
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Void
The Log
Knight Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Archer Queen
Archer Queen
Knight Mega Knight

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Archer Queen Goblin Cage The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Knight Firecracker The Log Archer Queen
Void
The Log
Firecracker Archer Queen Knight Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Archer Queen
Knight The Log Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Void The Log
Knight Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Knight Void
Goblin Cage Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Void
Skeleton Barrel Goblin Cage Void The Log Mega Knight
Goblin Cage Archer Queen
Knight Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Goblin Cage Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Firecracker Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Knight Firecracker The Log
Goblin Cage The Log Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblin Cage Void
Void Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Knight Goblin Cage Void
Mega Knight Knight Goblin Cage
Goblin Cage Void Mega Knight Knight Firecracker The Log
Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Void The Log Archer Queen
Mega Knight Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Knight Firecracker Goblin Cage The Log Archer Queen
Mega Knight Firecracker Goblin Cage The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Void Knight Skeleton Barrel The Log
Void Firecracker Archer Queen
Knight Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void The Log Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Void
Firecracker Archer Queen
The Log
Void Knight Firecracker Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Void Archer Queen
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076