Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Rascals Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Hunter
The Log
Rascals Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Poison
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter
Lightning
Knight Skeleton Dragons Hunter
Rocket
Rascals Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Hunter Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Skeleton Dragons
Knight Rascals Hog Rider P.E.K.K.A
Rascals
Goblin Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Rascals Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Hunter
Goblin Barrel
Knight Rascals Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A
Hunter
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 3 7

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons
Knight Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Rascals Hunter P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Hunter
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter Rascals
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Rascals
Knight Rascals Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin Knight Rascals Hunter
Skeleton Dragons Hunter Rascals Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Rascals
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Rascals Hunter
Rascals Hunter P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Rascals Hunter P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter
Hunter Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Rascals Knight Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Hunter
P.E.K.K.A Knight Rascals Hunter
Hunter P.E.K.K.A Knight Rascals
P.E.K.K.A Knight Rascals Hunter
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter
Rascals P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Knight Rascals Hunter
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Rascals Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A
Rascals P.E.K.K.A Knight Hunter
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Rascals Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Hunter
Knight Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin Hunter
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rascals Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076