Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Hunter Executioner Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Miner Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Miner
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Hunter Executioner Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Recruits Hunter Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Hunter Executioner Miner Royal Ghost Bandit
Fireball
Hunter Executioner Bandit
Poison
Royal Recruits Hunter Executioner
Lightning
Knight Hunter Executioner Bandit
Rocket
Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Poison Executioner Miner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Royal Ghost Bandit Poison Hunter Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Miner Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Poison Hunter Miner
Royal Recruits
Royal Ghost Bandit
Poison
Miner Knight Royal Ghost
Hunter
Knight Bandit
Executioner
Knight Miner Bandit
Miner
Poison Knight Executioner Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Royal Recruits Poison Miner Bandit
Bandit
Royal Recruits Hunter Executioner Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 2 3

Knight
Hunter Executioner Poison
Royal Recruits
Poison
Knight
Hunter
Knight Bandit
Executioner
Knight Bandit
Miner
Royal Ghost
Bandit
Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Executioner
Hunter Knight Royal Recruits Executioner Bandit
Hunter Knight Royal Recruits Executioner Bandit
Royal Recruits Hunter Knight Bandit
Royal Recruits Poison
Hunter Executioner Royal Ghost Bandit
Hunter Poison Executioner
Royal Recruits Poison Bandit
Hunter Royal Recruits
Knight Royal Recruits Hunter Miner Royal Ghost Bandit
Poison Executioner Knight Royal Recruits Hunter Royal Ghost Bandit
Hunter Executioner Poison
Royal Recruits Hunter Knight Bandit
Executioner Royal Recruits Poison Hunter Royal Ghost
Royal Recruits Knight Hunter Bandit
Royal Recruits Hunter Bandit
Knight Royal Recruits Poison Hunter Executioner
Knight Royal Recruits Hunter Executioner Royal Ghost Bandit
Poison Hunter Executioner Knight Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Royal Ghost Knight Poison Hunter Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Knight Hunter Executioner Miner Royal Ghost
Royal Recruits Bandit Knight Hunter
Royal Recruits Hunter Knight Bandit
Royal Recruits Knight Hunter Executioner Bandit
Poison Executioner Hunter
Royal Recruits Knight Hunter Bandit
Knight Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Knight Poison Bandit
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Knight Hunter Executioner Bandit
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Knight Poison Hunter Executioner
Poison Executioner Royal Recruits Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Poison Executioner Miner Royal Ghost Bandit
Poison Miner Bandit
Knight Royal Recruits Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Hunter
Poison Executioner
Poison Hunter Executioner
Poison Miner Bandit
Poison
Poison Miner Knight Royal Recruits Bandit
Poison Executioner
Poison Knight Hunter Executioner Miner Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Hunter Executioner Bandit
Royal Recruits Poison Executioner Bandit
Poison
Poison Hunter Executioner Bandit
Poison Miner
Poison
Poison
Royal Recruits Poison
Poison Hunter Executioner
Poison Miner Hunter Executioner Royal Ghost Bandit
Poison Miner Bandit
Poison Miner Bandit
Poison Hunter Executioner
Poison
Poison Hunter Miner Bandit
Poison
Poison
Royal Recruits Bandit
Poison Hunter Executioner
Poison Miner Knight Hunter Executioner
Poison Executioner
Poison
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Poison
Poison Executioner
Poison Royal Recruits Executioner Miner Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076