Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Battle Ram Bandit
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Battle Ram Bandit Mega Knight
Battle Ram
Knight Bandit Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Knight
Bats Firecracker
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Bats Bandit Mega Knight
Battle Ram
Royal Ghost
Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker
Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit
Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Bats Knight Bandit
Mega Knight Bats Firecracker Royal Ghost
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker
Mega Knight Bats Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
Bats Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker
Bats Mega Knight Firecracker Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Knight Skeleton Barrel Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076