Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Miner
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
The Log
Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Miner
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Rage Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Skeleton Barrel Miner Valkyrie Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Prince Miner
Skeleton Barrel
Knight Miner Valkyrie Prince
Minion Horde
Rage Miner Knight Prince
Valkyrie
Prince Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Rage Prince Miner
Rage
Minion Horde Wizard Prince
Prince
Valkyrie Knight Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Rage Miner
Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Knight Wizard Prince

Synergie w obronie 0 5

Knight
Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel
Minion Horde
Knight
Valkyrie
Wizard Prince
Wizard
Knight Valkyrie Prince
Rage
Prince
Valkyrie Wizard
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Knight Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Knight Valkyrie
Minion Horde Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Prince
Valkyrie
Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie
Minion Horde Prince
Knight Minion Horde Valkyrie Prince Miner
Minion Horde Valkyrie Knight Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Prince
Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Knight Valkyrie Prince
Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Knight
Prince
Valkyrie Wizard Knight Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Prince
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince Miner
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Wizard Skeleton Barrel Minion Horde
Prince Knight Minion Horde Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Knight Valkyrie Prince
Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Miner
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Miner Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Prince
Miner Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Knight Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Minion Horde
Skeleton Barrel Wizard Prince
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Miner
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Skeleton Barrel Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Miner Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Prince Miner
Miner Skeleton Barrel
Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Prince
Wizard
Miner Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde
Skeleton Barrel Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076