Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Three Musketeers Hunter Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Three Musketeers Clone Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Clone Princess
Zap
Royal Giant Dart Goblin Three Musketeers Clone Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Three Musketeers Clone Hunter Princess
The Log
Royal Giant Dart Goblin Three Musketeers Clone Hunter Prince Princess
Earthquake
Clone
Arrows
Dart Goblin Clone Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Three Musketeers Clone Hunter Prince Princess
Fireball
Dart Goblin Three Musketeers Clone Hunter Princess
Poison
Dart Goblin Three Musketeers Clone Hunter Princess
Lightning
Knight Three Musketeers Hunter Prince
Rocket
Three Musketeers Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Clone Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Clone Princess Hunter Prince Royal Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Clone Princess

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Three Musketeers Princess Hunter Prince
Royal Giant
Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin
Knight Royal Giant Prince Princess
Three Musketeers
Knight Clone
Clone
Three Musketeers
Hunter
Royal Giant Knight Prince
Prince
Knight Dart Goblin Hunter Princess
Princess
Knight Royal Giant Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 3 5

Knight
Dart Goblin Hunter Princess Three Musketeers
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Hunter Prince Princess
Three Musketeers
Knight
Clone
Hunter
Knight Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Hunter
Princess
Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Hunter Knight Dart Goblin Three Musketeers Prince
Three Musketeers Hunter Prince Knight Dart Goblin
Three Musketeers Hunter Prince Knight Dart Goblin
Prince Princess
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess
Dart Goblin
Three Musketeers Hunter Prince Princess
Knight Dart Goblin Hunter Prince
Dart Goblin Knight Hunter Princess
Three Musketeers Hunter Dart Goblin Princess
Hunter Prince Knight Three Musketeers
Three Musketeers Dart Goblin Hunter Prince Princess
Knight Three Musketeers Hunter Prince
Three Musketeers Hunter Prince
Three Musketeers Knight Hunter Prince
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Prince
Hunter Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Prince
Knight Dart Goblin Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Knight Hunter Prince
Knight Hunter Prince
Hunter Prince Knight
Knight Three Musketeers Hunter Prince
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess
Prince Knight Dart Goblin Hunter
Knight Hunter Prince
Knight Prince
Dart Goblin Three Musketeers
Knight Dart Goblin Hunter Prince
Prince
Prince Knight Three Musketeers Hunter
Dart Goblin Three Musketeers Princess
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Prince
Dart Goblin Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin
Three Musketeers Prince
Knight Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin Prince
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess
Dart Goblin Three Musketeers Princess
Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Prince Princess
Dart Goblin Princess
Prince
Princess
Prince
Hunter Princess
Dart Goblin Hunter Princess
Prince Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Princess
Prince
Princess
Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin Three Musketeers Hunter Princess
Knight Dart Goblin Three Musketeers Hunter Prince Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Three Musketeers Prince
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076