Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Collector Electro Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Little Prince Electro Wizard Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Little Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Knight Barbarian Barrel Little Prince
Golem
Electro Dragon Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Golem Lumberjack
Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Golem Electro Wizard
Little Prince
Knight Electro Dragon

Synergie w obronie 3 11

Knight
Electro Dragon Electro Wizard Little Prince Barbarian Barrel Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Electro Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Barbarian Barrel Knight Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Lumberjack
Electro Dragon Electro Wizard
Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Dragon Electro Wizard Knight Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Knight Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon Electro Wizard Little Prince
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076