Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 12 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblin Barrel Musketeer Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Princess
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit The Log
Hog Rider
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Princess
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 7 7

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Knight The Log Princess
Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Princess
Goblin Gang The Log Musketeer
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Princess
Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Goblin Gang Princess
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess
Knight Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Knight Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
The Log
Knight Goblin Gang
Musketeer Princess
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076