Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Goblin Gang Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Knight
Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Executioner
Knight
Goblin Gang Hog Rider Executioner Fire Spirit Zap
Goblin Gang
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Goblin Gang Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Tornado Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 5 10

Fire Spirit
Knight Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Knight Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Goblin Gang Executioner Zap Tornado
Goblin Gang
Knight Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Knight
Executioner
Knight Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Executioner
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Zap Executioner
Tornado Fire Spirit Zap Goblin Gang Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Fire Spirit
Goblin Gang Executioner Zap Knight Tornado
Executioner Zap Goblin Gang Tornado
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Knight Goblin Gang
Fire Spirit Executioner Zap Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Knight Goblin Gang Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Fire Spirit Knight
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Fire Spirit Knight Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Zap Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Executioner
Knight
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Tornado Executioner
Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Fire Spirit Goblin Gang Tornado
Zap Knight Tornado
Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Fire Spirit Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Fire Spirit Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Zap Tornado Executioner
Knight Goblin Gang Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076