Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Tombstone Princess
Zap
Minions Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Tombstone Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Tombstone Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Princess
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Tombstone Princess Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Tombstone Princess Fireball Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Princess Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Minions
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians
Knight Minions Fireball The Log
Tombstone
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Knight Fireball The Log
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 12

Knight
Minions Princess Electro Wizard Fireball The Log
Minions
Knight Tombstone The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Tombstone
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Tombstone Princess Electro Wizard
The Log
Fireball Knight Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess
Knight Fireball The Log
Electro Wizard
Knight Minions Tombstone Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tombstone Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Minions Tombstone The Log Electro Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Minions Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log Princess
Fireball The Log Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Tombstone Fireball Princess
Fireball The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Tombstone Princess
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Electro Wizard Knight Tombstone Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess Electro Wizard
Tombstone Knight Minions Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Minions Tombstone The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Knight Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Knight Minions Tombstone Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Elite Barbarians The Log
Tombstone Knight Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Tombstone
Fireball Minions Princess Electro Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Tombstone Fireball Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Knight Minions Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Knight Minions Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Tombstone Fireball
Fireball Princess
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Knight Minions Fireball The Log
Minions Elite Barbarians Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Knight Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Minions Tombstone Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076