Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Bandit
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Bandit
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Balloon Bandit
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Bandit Fireball Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Fireball
Minions
Knight Skeleton Barrel Firecracker Balloon Bandit
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Minions Musketeer Balloon Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Minions Balloon Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit
Balloon
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Bandit
Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon

Synergie w obronie 3 11

Knight
Minions Firecracker Musketeer Fireball
Minions
Knight Firecracker Musketeer Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Firecracker
Knight Minions Musketeer Bandit
Fireball
Knight Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Musketeer
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit
Balloon
Bandit
Minions Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Knight Minions Firecracker Musketeer Bandit
Knight Minions Musketeer Bandit
Knight Minions Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Minions Firecracker Musketeer Bandit
Minions Musketeer Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Bandit
Minions Knight Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer Firecracker Fireball
Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Minions Firecracker
Knight Bandit
Fireball Bandit
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Knight Minions Firecracker Musketeer Bandit
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Musketeer
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bandit Knight Minions Musketeer
Knight Fireball Musketeer Bandit
Knight Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Knight
Knight Minions Firecracker Fireball Bandit
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Fireball
Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball Musketeer
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Minions Fireball Musketeer
Firecracker Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076