Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack
The Log
Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Knight Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Skeleton Army Lumberjack Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Executioner Witch The Log Lumberjack
Minions
Knight Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army
Witch
Knight Lumberjack Mega Knight
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Minions Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Witch Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Knight
Minions Executioner Skeleton Army Witch The Log Lumberjack
Minions
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Knight Executioner The Log Lumberjack
Witch
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner
Knight Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Knight Minions Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Minions Skeleton Army Witch Executioner The Log
Mega Knight
Minions Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Knight Minions Witch Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight Knight Minions Executioner
Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Minions Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Executioner Lumberjack Mega Knight
Minions Witch Executioner
The Log Mega Knight
Witch Minions Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Minions Skeleton Army Witch Executioner Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Executioner Witch
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Knight Minions Witch The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Minions Witch The Log Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack
Mega Knight Knight Minions Skeleton Army Witch Executioner The Log Lumberjack
Witch Executioner The Log Knight Minions Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Knight Minions Witch Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Witch
Knight Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Knight Minions Witch The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Knight Skeleton Army Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Minions Witch
Skeleton Army Knight Minions Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Knight Minions Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Knight Minions Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Executioner Lumberjack
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Minions Executioner The Log Lumberjack
Minions Executioner Mega Knight Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Executioner The Log
The Log
Knight The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Minions Witch
Witch Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Minions Lumberjack
Knight The Log
Executioner
Knight Executioner The Log
Minions
The Log
Witch Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Minions
Executioner The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Executioner Mega Knight
Witch
The Log Witch Executioner
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch Executioner
Minions Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Minions Skeleton Army Witch
Witch Executioner
The Log
Knight Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Minions Witch The Log
Witch Executioner
Witch Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076