Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Minions Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Minions Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Knight Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Skeleton Army Poison Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Skeleton Army Poison Executioner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Executioner Poison Sparky
Minions
Knight Rage Goblin Giant Sparky
Rage
Minions Sparky Goblin Giant
Skeleton Army
Sparky
Poison
Knight Goblin Giant
Executioner
Knight
Goblin Giant
Sparky Minions Rage Poison
Sparky
Rage Goblin Giant Knight Minions Skeleton Army

Synergie w obronie 2 8

Knight
Minions Executioner Skeleton Army Poison Sparky
Minions
Knight Goblin Giant
Rage
Skeleton Army
Knight Executioner Sparky
Poison
Knight Sparky
Executioner
Knight Skeleton Army
Goblin Giant
Minions Sparky
Sparky
Knight Skeleton Army Poison Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Executioner Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Minions Executioner
Skeleton Army Sparky Knight Minions Executioner
Skeleton Army Sparky Knight Minions
Skeleton Army Poison Sparky
Skeleton Army Minions Executioner
Minions Poison Executioner
Poison Goblin Giant Sparky
Sparky Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Sparky
Minions Skeleton Army Poison Executioner Knight Goblin Giant
Minions Executioner Poison
Skeleton Army Sparky Knight Minions
Skeleton Army Executioner Sparky Minions Poison
Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Sparky
Sparky Knight Minions Skeleton Army Poison Executioner
Knight Minions Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Knight Minions
Sparky
Skeleton Army Knight Minions Poison Executioner Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Sparky
Poison Knight Executioner
Skeleton Army Knight Minions Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Knight Goblin Giant Sparky
Knight Skeleton Army Executioner Goblin Giant Sparky
Poison Executioner Minions Goblin Giant
Skeleton Army Sparky Knight Minions Goblin Giant
Knight Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Knight Minions Skeleton Army Poison Sparky
Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Knight Minions Sparky
Skeleton Army Poison Goblin Giant
Skeleton Army Knight Executioner Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Minions Poison Executioner Goblin Giant
Minions Poison Executioner Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Sparky
Poison Executioner
Poison Goblin Giant Sparky
Knight Poison Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner Minions Goblin Giant
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner
Poison
Minions Poison Sparky
Poison Knight Sparky
Poison Executioner
Poison Knight Executioner Sparky
Minions Poison
Poison Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Sparky
Minions Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison
Minions Poison Sparky
Poison
Sparky
Poison
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Executioner Sparky
Minions Poison
Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Sparky
Minions Skeleton Army
Poison Executioner
Poison Knight Executioner Sparky
Poison Executioner
Poison Sparky
Executioner Sparky
Minions Poison Sparky
Poison Executioner
Poison Executioner Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076