Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Executioner
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Hog Rider Executioner
Fireball
Minions Hog Rider Executioner
Poison
Minions Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Minions Tornado Fireball Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Minions

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Hog Rider Executioner
Knight
Ice Spirit Minions Hog Rider Executioner Fireball The Log
Minions
Ice Spirit Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Hog Rider
Ice Spirit Knight Minions Fireball The Log Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Hog Rider The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Tornado Executioner

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Knight Minions Fireball Tornado Executioner The Log
Knight
Minions Executioner Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Minions
Knight Ice Spirit The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Spirit Knight The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Knight Minions Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Executioner The Log
Ice Spirit Knight Minions Executioner The Log
Tornado Knight Minions Executioner
Knight Minions
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Executioner
Minions Tornado Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball The Log
Minions Tornado
Knight Tornado Ice Spirit
Minions Executioner Knight Fireball Tornado The Log
Minions Executioner Fireball Tornado
Ice Spirit Knight Minions Fireball The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Minions Tornado The Log
Knight
Tornado Ice Spirit Fireball The Log
Knight Minions Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball Knight Minions Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Knight Minions Fireball
Tornado
Knight Minions Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Executioner The Log
Ice Spirit Knight Minions The Log
Knight Fireball Tornado The Log
Knight Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Minions Tornado
Knight Minions Fireball
Knight
Ice Spirit Knight Minions Fireball Tornado The Log
Knight Minions
Fireball Tornado The Log
Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Ice Spirit Knight Minions Fireball Tornado Executioner The Log
Minions Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Minions Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado Executioner
Fireball The Log Tornado
Minions Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Ice Spirit Minions Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076