Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Royal Recruits Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Mega Minion Princess
Zap
Minions Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion Princess
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Princess
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Mega Minion Void Princess Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Mega Minion Princess Elite Barbarians
Minions
Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker
Knight Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion Princess
Elite Barbarians
Knight Minions Firecracker
Royal Recruits
Minions Firecracker Princess
Mega Minion
Knight Firecracker
Void
Princess
Knight Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 4 9

Knight
Minions Firecracker Mega Minion Princess
Minions
Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Knight Minions Royal Recruits Mega Minion Princess
Elite Barbarians
Mega Minion
Royal Recruits
Minions Firecracker Mega Minion Princess
Mega Minion
Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Void
Princess
Knight Firecracker Royal Recruits Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Void
Elite Barbarians Knight Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Knight Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion Void
Elite Barbarians Royal Recruits Knight Minions Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Minions Firecracker Mega Minion
Minions Mega Minion Firecracker Void Princess
Royal Recruits Void
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Knight Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits
Minions Knight Firecracker Royal Recruits Mega Minion Princess
Minions Mega Minion Firecracker Princess
Royal Recruits Knight Minions Elite Barbarians
Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Princess
Elite Barbarians Royal Recruits Knight
Elite Barbarians Royal Recruits
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion
Knight Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Princess
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Knight Minions Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Elite Barbarians Void
Void Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Royal Recruits Knight Minions Elite Barbarians
Royal Recruits Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Knight Elite Barbarians
Firecracker Minions Princess
Royal Recruits Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Void
Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Void Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Knight Minions Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Royal Recruits Knight
Royal Recruits Firecracker Princess
Elite Barbarians Royal Recruits Knight Minions Firecracker Mega Minion
Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker Void Princess
Void
Knight Firecracker Royal Recruits Void
Firecracker
Firecracker Minions Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Void Firecracker
Minions Elite Barbarians Void
Firecracker Void Knight Royal Recruits Princess
Void Firecracker Princess
Knight Firecracker Elite Barbarians Void Princess
Minions Firecracker Void Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Princess
Firecracker Royal Recruits Princess
Minions
Void Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Minions Void
Void Princess
Void
Royal Recruits Void
Firecracker Princess
Mega Minion
Firecracker Void Princess
Void Princess
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Princess
Minions Firecracker Mega Minion Void
Elite Barbarians Mega Minion Void
Void
Void Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Royal Recruits Void Princess
Firecracker Mega Minion Princess
Void Knight Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Void
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mega Minion
Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Firecracker Void Princess
Void Firecracker Royal Recruits Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076