Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker
Fireball
Minions Firecracker Tesla
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Fireball Poison The Log
Minions
Knight Mega Knight Firecracker
Firecracker
Knight Minions Mega Knight
Tesla
Fireball
Knight The Log Mega Knight
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison The Log

Synergie w obronie 6 15

Knight
Minions Firecracker Tesla Fireball Poison The Log
Minions
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball
The Log Knight Tesla Mega Knight
Poison
Knight Tesla The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Minions Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Tesla Fireball The Log
Knight Minions Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions
Tesla Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball The Log Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Firecracker Fireball Poison
Tesla Fireball Poison The Log Mega Knight
Tesla Minions
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Poison Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Minions Tesla Firecracker Fireball Poison
Tesla Mega Knight Knight Minions Fireball The Log
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Tesla Poison The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball Poison
Tesla Fireball Mega Knight Knight Minions Firecracker The Log
Poison The Log Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minions The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Minions Tesla
Knight Minions Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball Poison The Log
Tesla
Mega Knight Knight Minions Tesla
Mega Knight Fireball Poison The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Knight Minions Firecracker Fireball Poison The Log
Minions Poison Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Knight Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Minions
Firecracker Poison The Log
Fireball Poison The Log Firecracker
Fireball Poison The Log Firecracker
Minions Fireball Poison
Firecracker Poison Knight Fireball The Log
Fireball Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
Minions
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Minions Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Firecracker Poison The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Minions Fireball
Fireball Poison Firecracker
The Log Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076