Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Minions Musketeer Goblin Hut
Poison
Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Synergie w obronie 4 13

Knight
Minions Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Knight Valkyrie Musketeer
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Knight Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Minions Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076