Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Minions Flying Machine
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Minions Earthquake Goblin Barrel Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Minions

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Wall Breakers Goblin Barrel Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Minions
Knight Mega Knight Barbarian Barrel Wall Breakers
Earthquake
Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight
Flying Machine
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Minions Earthquake Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Wall Breakers
Knight Minions Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Knight
Minions Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Minions
Knight Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine
Knight Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Minions Earthquake Flying Machine Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Minions Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Knight Minions Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Earthquake Flying Machine Mega Knight
Minions Flying Machine
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Flying Machine
Mega Knight Knight Minions Earthquake Flying Machine
Mega Knight Minions Earthquake Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Knight Minions Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Minions Flying Machine
Knight Minions Flying Machine
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight Knight Minions Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Knight
Flying Machine Mega Knight
Knight Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Minions Mega Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Minions
Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Knight Barbarian Barrel
Earthquake Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Earthquake Mega Knight
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine
Minions Flying Machine
Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Mega Knight
Earthquake Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Minions Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076