Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Poison Mega Knight
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Poison
Knight Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 14

Knight
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison Mega Knight
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Knight Musketeer Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Poison
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Poison Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Musketeer Dark Prince
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076