Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Graveyard
The Log
Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Graveyard
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Mega Minion Goblin Cage Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Mega Minion Tornado Fireball Goblin Cage Baby Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Baby Dragon Graveyard Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Fireball Baby Dragon Graveyard
Fireball
Tornado Graveyard Knight Mega Minion Baby Dragon
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Goblin Cage Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Baby Dragon Barbarian Barrel Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Mega Minion Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Graveyard
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Goblin Cage Tornado

Synergie w obronie 3 16

Knight
Mega Minion Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Knight Mega Minion Goblin Cage Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Knight Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Knight Mega Minion
Goblin Cage Knight Mega Minion
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Knight Fireball
Fireball Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Tornado Fireball Goblin Cage
Knight Fireball Goblin Cage Tornado
Fireball Goblin Cage Knight Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Knight Mega Minion Fireball
Goblin Cage Tornado
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Fireball Knight Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Cage
Fireball Tornado Baby Dragon
Knight Mega Minion Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage
Knight Mega Minion Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Tornado
Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Knight Mega Minion Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Tornado Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Mega Minion
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076