Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Ram Rider
Zap
Dart Goblin Furnace Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart Ram Rider
Poison
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart Ram Rider
Mega Minion
Knight Valkyrie Furnace
Dart Goblin
Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Minion Furnace Ram Rider
Furnace
Knight Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Valkyrie Knight Dart Goblin Musketeer Furnace Ram Rider
Ram Rider
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart

Synergie w obronie 4 18

Knight
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart
Mega Minion
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Mega Minion Dart Goblin Furnace Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Dart Goblin Furnace Cannon Cart
Furnace
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Furnace Ram Rider Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Musketeer Furnace
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Valkyrie Knight Mega Minion Musketeer Furnace Cannon Cart Ram Rider
Mega Minion Musketeer Dart Goblin Furnace Ram Rider
Furnace Knight Musketeer Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Mega Minion Dart Goblin Furnace Cannon Cart
Knight Furnace Cannon Cart Ram Rider
Furnace Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Furnace Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Knight Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Furnace Cannon Cart
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Knight Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Furnace Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart Ram Rider
Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Cart Knight Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Furnace Cannon Cart
Valkyrie Mega Minion Dart Goblin Musketeer Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Furnace
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Furnace Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Furnace
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer Furnace Cannon Cart
Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer Cannon Cart
Valkyrie Furnace
Mega Minion
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Furnace
Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Mega Minion
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Knight Mega Minion Dart Goblin Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076