Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Bomb Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Mega Minion Bomb Tower Baby Dragon Poison Electro Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Mega Minion Bomb Tower

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Baby Dragon Graveyard Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Mega Minion
Knight Baby Dragon Poison Graveyard
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Graveyard Mega Minion Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Poison
Graveyard Knight Mega Minion Baby Dragon
Electro Wizard
Graveyard Knight Baby Dragon
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard Mega Minion

Synergie w obronie 4 13

Knight
Mega Minion Bomb Tower Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Mega Minion
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel
Poison
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Knight Mega Minion Electro Wizard
Bomb Tower Knight Mega Minion Electro Wizard
Bomb Tower Knight Mega Minion Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Mega Minion Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Bomb Tower Baby Dragon Poison
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon Poison Electro Wizard
Bomb Tower Knight Electro Wizard
Bomb Tower Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Knight Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Knight Poison Electro Wizard
Bomb Tower Knight Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Mega Minion Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Bomb Tower Electro Wizard
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight
Poison Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard
Knight Mega Minion Bomb Tower Electro Wizard
Knight Bomb Tower
Electro Wizard Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Mega Minion
Knight Mega Minion Bomb Tower
Poison Electro Wizard
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon
Electro Wizard Knight Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Mega Minion Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel
Poison Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076