Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Flying Machine Poison Magic Archer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Skeleton Barrel
Knight Dart Goblin Flying Machine Guards Poison Lightning Magic Archer
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel
Poison
Knight Skeleton Barrel
Lightning
Skeleton Barrel
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 9

Knight
Dart Goblin Magic Archer Flying Machine Poison
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Guards Magic Archer
Flying Machine
Knight Dart Goblin Guards
Guards
Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Poison
Knight Guards
Lightning
Magic Archer
Knight Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine
Knight Dart Goblin Lightning
Knight Dart Goblin Guards
Lightning Poison
Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Dart Goblin Lightning Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Knight Guards Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison Knight Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Knight Flying Machine Guards Lightning
Dart Goblin Guards Poison Magic Archer
Knight
Lightning
Knight Poison
Knight Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Poison Knight Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Poison Knight Skeleton Barrel Flying Machine Lightning Magic Archer
Guards Knight Lightning
Guards Lightning Knight
Knight Guards
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Guards Knight Dart Goblin Flying Machine Lightning
Knight
Lightning Knight Flying Machine Poison Magic Archer
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Flying Machine Guards
Lightning Guards Poison
Lightning Knight Guards
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Guards Knight Dart Goblin Flying Machine Poison Lightning Magic Archer
Poison Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Lightning Magic Archer Knight Dart Goblin Flying Machine Guards
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Lightning Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Guards Poison
Poison Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Poison Lightning Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Magic Archer
Lightning Poison Magic Archer
Lightning Poison
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Poison Lightning Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Guards Poison
Lightning
Poison Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Poison Magic Archer
Poison Lightning Magic Archer
Skeleton Barrel Lightning Dart Goblin Flying Machine Guards Magic Archer
Poison Lightning Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Poison Lightning Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Poison Lightning Magic Archer
Lightning Poison
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Guards Poison Lightning Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Poison Lightning Magic Archer
Poison Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076