Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Barrel Princess Inferno Tower Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Goblin Barrel Princess Witch The Log
Inferno Tower
Rocket
Wall Breakers
Knight The Log Princess
Goblin Barrel
Knight Princess
Witch
Knight
The Log
Knight Wall Breakers Princess
Princess
Knight Wall Breakers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 6

Knight
Inferno Tower Princess Witch The Log
Inferno Tower
Knight The Log Princess
Rocket
The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log
The Log
Inferno Tower Knight Rocket Witch Princess
Princess
Knight Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Witch The Log
Inferno Tower Rocket Witch Knight
Inferno Tower Witch Knight
Rocket The Log Princess
The Log
Inferno Tower Rocket Witch Princess
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Princess
Knight Inferno Tower
Witch Knight The Log Princess
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Knight Rocket Witch The Log
Rocket Witch The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket The Log
Knight Inferno Tower Witch
Knight Witch The Log
Witch The Log Knight Princess
Inferno Tower
Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Witch
Knight Rocket The Log
Knight Inferno Tower Rocket Witch The Log
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Witch
Rocket Witch Princess
Rocket Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight
Rocket Knight Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower Witch
Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower Witch
Witch Princess
Inferno Tower Witch Knight Rocket The Log
Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket Witch The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Witch The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
Rocket The Log
Witch Princess
Rocket Witch
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
The Log
Knight Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Rocket Witch The Log Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076