Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Magic Archer Little Prince
Rocket
Inferno Tower Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Barbarian Barrel The Log Magic Archer Little Prince
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Knight The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 10

Knight
Inferno Tower Magic Archer Little Prince Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight The Log Magic Archer
The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Little Prince
Knight Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Magic Archer
Inferno Tower Magic Archer Little Prince
Inferno Tower Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Little Prince
Skeleton Army Knight Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Knight Inferno Tower Skeleton Army
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Magic Archer Little Prince
Barbarian Barrel The Log Knight Magic Archer Little Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Knight Barbarian Barrel The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Inferno Tower The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Magic Archer
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Barbarian Barrel The Log Magic Archer Little Prince
Inferno Tower Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log
Knight Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076