Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace
Zap
Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Furnace Ice Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Furnace Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Furnace Ice Wizard
Lightning
Knight Furnace Ice Wizard
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Ice Wizard Fireball Furnace Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Fireball Furnace The Log Ice Wizard
Minions
Knight Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Ice Wizard The Log
Fireball
Royal Giant Knight The Log
Furnace
Royal Giant Knight
The Log
Knight Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant Knight

Synergie w obronie 3 9

Knight
Minions Ice Wizard Fireball Furnace The Log
Minions
Knight The Log Ice Wizard
Barbarians
Furnace
Royal Giant
Fireball
The Log Knight Ice Wizard
Furnace
Knight Barbarians Ice Wizard
The Log
Fireball Knight Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Minions Fireball Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball The Log
Barbarians Knight Minions Furnace The Log Ice Wizard
Barbarians Furnace Knight Minions Ice Wizard
Barbarians Knight Minions Furnace Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Furnace Ice Wizard
Knight Barbarians Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Knight Fireball Furnace The Log
Minions Fireball Furnace Ice Wizard
Barbarians Furnace Knight Minions Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Minions Barbarians Furnace The Log
Barbarians Knight Furnace
Barbarians Fireball Furnace The Log
Barbarians Knight Minions Fireball Furnace
Fireball Knight Minions Barbarians Furnace The Log Ice Wizard
Furnace The Log Knight Minions Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Knight Minions Barbarians Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Furnace
Fireball Knight The Log
Barbarians Knight Minions Furnace The Log
Knight Barbarians Fireball The Log
Barbarians Knight
Fireball Furnace Minions Ice Wizard
Knight Minions Barbarians Fireball Furnace Ice Wizard
Knight Barbarians
Knight Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Knight Minions Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Knight Fireball
Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Knight Minions Fireball Furnace The Log
Minions Barbarians Fireball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Barbarians Fireball The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Minions Furnace Ice Wizard
Furnace The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Barbarians Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076