Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Balloon Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Balloon Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Knight Baby Dragon Princess Ice Wizard Lumberjack
Knight
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Princess Zap Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Knight Baby Dragon Balloon Princess
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Balloon Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Zap Knight Lumberjack Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard
Princess
Knight Zap Goblin Gang Balloon
Ice Wizard
Zap Knight Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Knight Baby Dragon Ice Wizard

Synergie w obronie 4 14

Zap
Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard Lumberjack
Knight
Goblin Gang Princess Ice Wizard Zap Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Knight Zap Princess Ice Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Knight Lumberjack
Balloon
Princess
Knight Zap Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Zap Goblin Gang Princess Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Baby Dragon
Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Lumberjack Knight Ice Wizard
Lumberjack Knight Goblin Gang Ice Wizard
Princess Lumberjack
Goblin Gang Zap Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap Baby Dragon
Goblin Gang Princess Ice Wizard Lumberjack
Knight Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Zap Knight Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard
Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon Knight Princess Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Knight Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Zap
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Knight
Goblin Gang Lumberjack Zap Knight
Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Ice Wizard
Goblin Gang Knight Ice Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Knight Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Lumberjack
Zap
Knight Goblin Gang Lumberjack
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Zap Knight Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap
Goblin Gang Lumberjack
Zap Knight Princess
Zap Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076