Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine
Zap
Minion Horde Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Poison
Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Minion Horde
Knight Royal Giant
Royal Giant
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Elite Barbarians
Knight Royal Giant Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Flying Machine
Knight Royal Giant
Wizard
Knight Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Minion Horde
Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Elite Barbarians Wizard
Flying Machine
Knight
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minion Horde Flying Machine Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Minion Horde Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Knight Flying Machine Wizard
Minion Horde Flying Machine Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Flying Machine Wizard Lightning
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Minion Horde Wizard Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Wizard Knight Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Lightning
Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Minion Horde Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Flying Machine
Elite Barbarians Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Lightning Minion Horde Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Lightning
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Knight Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning Knight Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Flying Machine
Lightning Elite Barbarians Flying Machine
Lightning Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Flying Machine
Wizard
Minion Horde
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning Minion Horde Flying Machine Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine
Minion Horde Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076