Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Tornado The Log
Hog Rider
Knight The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Tornado
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Hog Rider
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 2 11

Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado The Log
Minion Horde
Knight Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Wizard Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log
Minion Horde Tornado Wizard
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Knight Wizard Tornado The Log
Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Wizard The Log
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Minion Horde Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tornado The Log
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Wizard Minion Horde Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde The Log
Tornado The Log
Minion Horde The Log
Knight The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Minion Horde Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
Knight The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Tornado The Log
Minion Horde The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Minion Horde The Log
Tornado The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Tornado
The Log
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076