Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Baby Dragon Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Baby Dragon Poison Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Knight Baby Dragon Poison Minion Horde

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Poison Witch Prince
Minion Horde
Knight Prince
Goblin Hut
Knight Baby Dragon Prince
Rocket
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Poison Witch Prince
Poison
Knight Baby Dragon Prince
Witch
Knight Baby Dragon Prince
Prince
Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch

Synergie w obronie 0 9

Knight
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Minion Horde
Knight
Goblin Hut
Knight Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Witch Prince
Poison
Knight
Witch
Knight Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Knight Goblin Hut Witch Prince
Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Prince Knight
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Knight
Rocket Poison Prince
Baby Dragon
Minion Horde Rocket Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Rocket Baby Dragon Poison
Minion Horde Witch Goblin Hut Prince
Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Poison Witch Knight Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Minion Horde Goblin Hut Prince Knight Rocket Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Prince
Knight Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Rocket Goblin Hut Prince
Minion Horde Knight Goblin Hut Poison Witch Prince
Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon Poison Witch Knight Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Knight Minion Horde Baby Dragon Poison Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Hut Witch Prince
Poison Knight Rocket Baby Dragon Prince
Knight Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Prince
Rocket Prince Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Rocket Poison Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket Prince Knight Minion Horde Goblin Hut Witch
Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Knight Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Prince
Witch Minion Horde Goblin Hut
Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Rocket Poison Prince
Rocket Prince Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Knight Minion Horde Rocket Baby Dragon Poison Prince
Poison Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Minion Horde Rocket Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison
Knight Rocket Poison Prince
Rocket Poison Minion Horde Baby Dragon
Poison Minion Horde Rocket Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison
Rocket Minion Horde Poison Prince
Rocket Poison Knight Minion Horde Prince
Poison Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Knight Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon Poison
Goblin Hut Baby Dragon Poison Prince
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Minion Horde Goblin Hut Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Baby Dragon Poison Prince
Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Minion Horde Baby Dragon Poison Prince
Rocket Poison
Rocket Prince
Rocket Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Prince
Rocket Poison Baby Dragon
Poison Minion Horde Baby Dragon Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Poison Witch
Minion Horde
Poison Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Poison
Minion Horde Prince
Rocket Poison
Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Prince
Rocket Poison Baby Dragon Witch
Poison Knight Minion Horde Rocket Baby Dragon Prince
Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Poison Witch
Poison Rocket Baby Dragon Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076