Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Princess Witch
Dart Goblin
Knight Hog Rider Baby Dragon Princess
Hog Rider
Knight Rage Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Rage
Hog Rider Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Hog Rider Witch
Witch
Rage Knight Hog Rider Baby Dragon
Princess
Knight Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Knight
Dart Goblin Princess Skeleton Army Baby Dragon Witch
Dart Goblin
Knight Skeleton Army Baby Dragon Princess
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Princess
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Princess
Knight Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Knight Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Witch
Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Baby Dragon
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Witch
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Princess
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076