Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Princess Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Tesla
Fireball
Knight The Log Princess Little Prince
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Princess
The Log
Knight Fireball Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Goblin Barrel The Log
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 7 11

Knight
Goblin Gang Tesla Princess Little Prince Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Tesla The Log Princess
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Fireball Princess Little Prince
Fireball
The Log Knight Tesla Princess Little Prince
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Little Prince
Knight Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Knight
Tesla Knight Goblin Gang
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Tesla
Tesla Goblin Gang Fireball Princess Little Prince
Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Tesla Little Prince
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log Princess
Tesla Goblin Gang Fireball Princess
Tesla Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Tesla The Log Princess
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Knight Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Knight Goblin Gang The Log Little Prince
The Log Knight Tesla Fireball Princess Little Prince
Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Knight Fireball The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Princess
Goblin Gang Tesla Knight Fireball The Log Little Prince
Tesla Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Little Prince
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Little Prince
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076