Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Little Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Tesla Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 6 15

Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Little Prince Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Tesla Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Little Prince
Knight Tesla Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Knight Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Baby Dragon Little Prince
Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Knight Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Knight Tesla Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Little Prince
Mega Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight Little Prince
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076