Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Royal Recruits Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang
Knight Royal Giant Royal Recruits Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Gang Magic Archer
Royal Recruits
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Knight Royal Giant Goblin Gang Royal Recruits
Fireball
Royal Giant Knight Magic Archer
Bomb Tower
Magic Archer
Knight Royal Giant Royal Recruits Fireball

Synergie w obronie 4 10

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Fireball
Goblin Gang
Knight Royal Recruits Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Royal Giant
Royal Recruits
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Magic Archer
Fireball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bomb Tower Knight Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Gang Bomb Tower Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Bomb Tower Knight Goblin Gang Dart Goblin
Royal Recruits Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Bomb Tower Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower
Knight Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Royal Recruits Fireball Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Bomb Tower Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Royal Recruits Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Bomb Tower Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Knight Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Knight Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Knight Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Knight Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Knight Fireball Bomb Tower Magic Archer
Royal Recruits Goblin Gang Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin Bomb Tower
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Royal Recruits Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Knight Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Knight Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076