Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Knight Goblin Gang Ice Golem Lightning The Log Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Hog Rider
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 5 8

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Ice Golem The Log
Ice Golem
Inferno Tower Goblin Gang Wizard The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Ice Golem The Log
Wizard
Knight Ice Golem The Log
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Ice Golem Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Ice Golem Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Lightning
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Lightning The Log
Goblin Gang The Log
Inferno Tower Lightning Goblin Gang Wizard
Lightning Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower
Goblin Gang Knight Ice Golem Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Wizard Lightning The Log
Wizard Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Lightning The Log
Wizard Knight Goblin Gang Inferno Tower
Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard The Log Knight Ice Golem
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower
Knight Goblin Gang Ice Golem Wizard Lightning The Log
Goblin Gang Knight Ice Golem Inferno Tower Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Knight Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Knight Ice Golem Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight
Lightning Knight Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Lightning The Log
Lightning Knight Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower Wizard
Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Knight Ice Golem Lightning The Log
Ice Golem Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Ice Golem The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Ice Golem The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Golem
Wizard The Log
The Log Ice Golem Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Knight Wizard The Log
Lightning Wizard
Lightning Knight Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning Wizard
The Log
Lightning Knight Goblin Gang Wizard
The Log Ice Golem Wizard Lightning
Lightning
Goblin Gang Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076