Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Firecracker
The Log
Knight

Synergie w obronie 7 8

Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Goblin Gang Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Firecracker
Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Knight Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Rocket Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Knight Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076