Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Fireball Wizard Prince
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Prince
Fireball
Hog Rider Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Goblin Gang Firecracker Wizard
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 10

Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Gang Prince
Fireball
Knight Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Wizard Prince
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Knight Valkyrie
Prince Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Prince Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Firecracker Prince
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Fireball
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Fireball Prince
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Knight Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Knight Fireball
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Prince Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie Prince
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang
Knight Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Prince Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076