Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Elixir Golem Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Elixir Golem
Wizard
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Knight
Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Knight Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Knight Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Wizard Mega Knight Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Mega Knight Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Knight Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Knight Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Knight Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076