Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Freeze The Log Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Freeze The Log Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Freeze
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Freeze The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Valkyrie The Log Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Knight Firecracker Wizard Freeze The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Freeze The Log
Knight Mega Knight
Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Freeze The Log Knight Firecracker Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Knight The Log
Knight Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Knight Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076