Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Minion Electro Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Firecracker
Knight Mega Minion Inferno Dragon
Tombstone
Mega Minion
Knight Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Knight Mega Minion The Log
Electro Giant
Mega Minion Inferno Dragon
The Log
Knight Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Mega Minion
Tombstone
Firecracker Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion
Knight Firecracker Tombstone The Log
Fireball
The Log Knight Tombstone
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Firecracker Fireball Knight Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Inferno Dragon Knight Firecracker Tombstone Mega Minion The Log
Knight Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Tombstone Mega Minion
Firecracker Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Electro Giant The Log
Inferno Dragon Tombstone
Knight Firecracker
Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Electro Giant The Log
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker Fireball
Tombstone Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker Tombstone Mega Minion The Log
Inferno Dragon Knight Tombstone
Fireball Electro Giant The Log Inferno Dragon
Knight Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Knight Firecracker Mega Minion The Log
The Log Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball Electro Giant
Fireball Knight Firecracker Mega Minion The Log Inferno Dragon
Tombstone Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight Tombstone Inferno Dragon
Firecracker Fireball Electro Giant
Knight Tombstone Mega Minion Fireball
Knight Inferno Dragon
Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Mega Minion
Fireball Electro Giant The Log
Knight Tombstone Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant
Tombstone Electro Giant Knight Firecracker Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon
Firecracker Mega Minion Fireball Electro Giant The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Mega Minion
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant
Firecracker Mega Minion Fireball Electro Giant
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Minion
The Log Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker Mega Minion
Electro Giant Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076