Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Tesla Valkyrie Poison Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Mirror Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Executioner
Mirror
Firecracker Poison
Poison
Knight Mirror Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 5 13

Knight
Firecracker Tesla Executioner Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Mirror Mega Knight
Tesla
Knight Mirror Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie
Firecracker Tesla Mirror Executioner
Mirror
Tesla Firecracker Valkyrie Poison Executioner Mega Knight
Poison
Knight Tesla Mirror Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Poison Executioner
Tesla Valkyrie Poison Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Executioner Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Firecracker Poison
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Poison
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Poison Executioner
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Poison Executioner Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Tesla Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla
Poison Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Poison
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Poison Executioner
Valkyrie Poison Executioner Mega Knight Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Executioner
Poison
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight Valkyrie
Poison Firecracker Executioner
Poison Knight Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Executioner
Poison Knight Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076