Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Tornado Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Tesla Inferno Dragon Royal Hogs Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Royal Hogs Prince
Firecracker
Knight Royal Hogs Tornado Prince Inferno Dragon
Tesla
Royal Hogs
Knight Firecracker
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Firecracker
Prince
Knight Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Tesla Tornado
Firecracker
Knight Tesla Tornado Prince
Tesla
Knight Firecracker Tornado Prince Inferno Dragon
Royal Hogs
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Knight Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon
Prince
Firecracker Tesla Tornado
Inferno Dragon
Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla
Inferno Dragon Knight Firecracker Tesla Prince
Tesla Rocket Tornado Prince Knight Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Knight Firecracker
Firecracker Rocket Tornado Prince
Tornado Firecracker Tesla
Tesla Rocket Tornado Inferno Dragon Firecracker
Rocket Tesla
Tesla Inferno Dragon Tornado Prince
Knight Tornado Firecracker Tesla Prince
Knight Firecracker Tesla Tornado
Tesla Inferno Dragon Firecracker Tornado
Tesla Prince Knight Rocket
Rocket Firecracker Tesla Tornado Prince
Inferno Dragon Knight Tesla Prince
Rocket Tornado Tesla Prince Inferno Dragon
Tesla Knight Firecracker Tornado Prince
Tesla Knight Firecracker Tornado Prince
Tornado Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon
Tesla Tornado Prince Inferno Dragon
Knight Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Prince
Knight Firecracker Tesla Rocket Prince Inferno Dragon
Knight Rocket Prince
Rocket Prince Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Firecracker Rocket Tesla Tornado
Rocket Prince Knight Tesla
Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Rocket Knight Firecracker Tornado Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Prince
Rocket Tornado Prince
Rocket Prince Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Rocket Tornado Prince Inferno Dragon
Firecracker Tesla Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket
Firecracker Tornado
Rocket
Knight Firecracker Rocket Prince
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Tornado Prince
Firecracker Rocket Knight Tornado Prince
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Knight Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker Prince
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Prince
Rocket Firecracker Tornado
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket
Firecracker Tornado
Inferno Dragon
Firecracker Tornado
Tornado Prince
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Firecracker
Rocket
Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker
Rocket Prince
Rocket Firecracker Tornado
Knight Firecracker Rocket Prince
Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker Prince
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076