Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow
The Log
Firecracker X-Bow
Earthquake
Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla X-Bow
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Knight Tesla Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker X-Bow Fireball The Log
Firecracker
Knight Valkyrie Mirror X-Bow
Tesla
Fireball
Mirror X-Bow Knight The Log
Valkyrie
Firecracker X-Bow
Mirror
Fireball The Log Firecracker X-Bow
X-Bow
Knight Fireball The Log Firecracker Valkyrie Mirror
The Log
Mirror X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 12 12

Knight
Firecracker Tesla X-Bow Fireball The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tesla Mirror X-Bow
Tesla
Knight Mirror X-Bow The Log Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Mirror X-Bow The Log Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Mirror X-Bow The Log
Mirror
Tesla Fireball Firecracker Valkyrie The Log
X-Bow
Knight Tesla Fireball The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla Fireball X-Bow Knight Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Knight Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Firecracker Fireball X-Bow
Tesla Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Knight Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Knight Firecracker Fireball Valkyrie X-Bow
Tesla Fireball Knight Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie The Log Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball X-Bow
Fireball Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Fireball Tesla
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball X-Bow The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Knight Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow The Log
X-Bow Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Firecracker Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076