Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Fireball Poison The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Mega Knight
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball The Log Poison Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Poison The Log

Synergie w obronie 5 11

Knight
Firecracker Tesla Fireball Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Poison
Fireball
The Log Knight Tesla Mega Knight
Hog Rider
Poison
Knight Tesla The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Poison
Tesla Fireball Poison The Log Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Poison Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Poison
Tesla Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Poison The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Fireball Poison
Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker The Log
Poison The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Tesla
Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Poison The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Fireball Poison The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Fireball Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Knight Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Poison The Log
Fireball Poison The Log Firecracker
Fireball Poison The Log Firecracker
Fireball Poison
Firecracker Poison Knight Fireball The Log
Fireball Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Firecracker Poison The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball
Fireball Poison Firecracker
The Log Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076