Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Executioner Royal Ghost
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Executioner Royal Ghost
Fireball
Firecracker Tesla Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Executioner The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Earthquake Void Royal Ghost Tesla Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Earthquake The Log
Firecracker
Knight Earthquake
Tesla
Earthquake
Knight Firecracker The Log
Void
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Earthquake Executioner
Royal Ghost

Synergie w obronie 5 8

Knight
Firecracker Tesla Executioner Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Earthquake
Tesla
Knight The Log Firecracker Earthquake
Earthquake
Knight Firecracker Tesla The Log
Void
Executioner
Knight The Log
The Log
Firecracker Tesla Knight Earthquake Executioner Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla Void Executioner The Log
Knight Firecracker Tesla Executioner The Log
Tesla Knight Void Executioner
Tesla Knight Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Firecracker Tesla Earthquake Executioner Royal Ghost
Tesla Firecracker Void Executioner
Earthquake Tesla Void The Log
Tesla
Knight Firecracker Tesla Royal Ghost
Executioner Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log Royal Ghost
Tesla Executioner Firecracker
Tesla Knight Earthquake The Log
Executioner Firecracker Tesla Earthquake The Log Royal Ghost
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker Executioner
Tesla Knight Firecracker Executioner The Log Royal Ghost
Earthquake Executioner The Log Knight Firecracker Tesla Royal Ghost
Tesla
Royal Ghost Knight Firecracker Tesla Earthquake Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void Royal Ghost
Void Knight Firecracker Tesla Executioner The Log Royal Ghost
Knight The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla Executioner
Firecracker Executioner Tesla
Knight Tesla Void
Knight Tesla
Void Knight Firecracker The Log
Tesla
Knight Tesla
Void The Log
Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Knight Firecracker Executioner The Log
Executioner Firecracker Tesla Earthquake The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Knight Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Void Executioner The Log Royal Ghost
Earthquake Void The Log
Earthquake Knight Firecracker Void The Log
Executioner Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Earthquake Executioner The Log
Earthquake The Log Firecracker Executioner
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Knight Earthquake The Log
Void Firecracker Executioner
Earthquake Knight Firecracker Void Executioner The Log
Earthquake Firecracker Void
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Earthquake
Void Firecracker Earthquake Executioner The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Void The Log
Void
Void The Log
Earthquake Void The Log
Firecracker Earthquake The Log Executioner
Firecracker Void The Log Earthquake Executioner Royal Ghost
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Void
Void
Void Earthquake The Log
Void Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Void
Firecracker Executioner
The Log
Void Knight Firecracker Executioner
The Log Firecracker Earthquake Executioner
Void
Firecracker Executioner
Firecracker The Log
Firecracker Void Executioner
Void Firecracker Executioner The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076