Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Heal Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Heal Spirit Goblin Cage Wall Breakers
The Log
Firecracker Heal Spirit Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Cage Wall Breakers
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage
Lightning
Knight Skeleton Dragons Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Wall Breakers Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Poison Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Wall Breakers Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers Heal Spirit Poison
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Goblin Cage Wall Breakers
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Heal Spirit Goblin Cage
Heal Spirit
Knight Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Firecracker Skeleton Dragons Heal Spirit Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Firecracker Goblin Cage
Poison
Knight
Golden Knight
Heal Spirit

Synergie w obronie 3 6

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Poison
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Dragons
Knight Goblin Cage Firecracker
Heal Spirit
Goblin Cage
Skeleton Dragons Knight Firecracker Poison
Wall Breakers
Poison
Knight Goblin Cage
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Knight Skeleton Dragons
Goblin Cage Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Cage Poison
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker Goblin Cage Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Poison Golden Knight
Goblin Cage
Knight Firecracker
Skeleton Dragons Poison Knight Firecracker
Skeleton Dragons Firecracker Poison
Goblin Cage Knight Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Poison Golden Knight
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Poison
Goblin Cage Knight Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Goblin Cage Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Cage
Skeleton Dragons Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage
Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons
Knight Goblin Cage Golden Knight
Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Firecracker Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage
Knight Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Poison
Knight Goblin Cage Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage
Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Poison Golden Knight
Poison Firecracker Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Firecracker Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Poison
Knight Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Poison Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Poison
Firecracker Poison Knight Skeleton Dragons Golden Knight
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Firecracker Poison Skeleton Dragons
Firecracker Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Poison Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons
Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Poison Firecracker Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076