Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Battle Ram Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel
Battle Ram
Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Electro Wizard
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 4 12

Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Firecracker
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Royal Recruits Firecracker Musketeer
Royal Recruits Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Firecracker Knight Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076