Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Musketeer Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Firecracker Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Royal Giant Musketeer The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 7 12

Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Firecracker
Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
Musketeer Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Musketeer
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Firecracker Knight Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076